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NASA Space Apps Zaragoza, el famoso hackathon internacional ha vuelto más fuerte que nunca

Fecha:

7/10/2022

Lectura:

3 minutos

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7/10/2022

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3 minutos

Descubre cómo fue una de las ediciones con mayor participación de la historia. ¡Te lo contamos!

64 participantes, 14 equipos y 30 horas de duro trabajo non-stop: El pasado fin de semana el Nasa Space Apps Zaragoza arrasó consiguiendo una de las ediciones más exitosas de todos los tiempos.

Estuvimos implicados en el evento de principio a fin como patrocinadores, con José Peleato dentro de la organización y Alberto Portolés como miembro del jurado, el cuál conoció desde dentro todos los proyectos, intercambió ideas y conocimientos con todos los participantes y ofreció un speech junto al resto de patrocinadores.

Desde Numéricco queremos felicitar a los 3 ganadores de esta intensiva jornada, el equipo SIN ROQKET NO HAY PARAÍSO, PANTHOM USERS y NONAME. Agradecer y felicitar también al resto de los equipos por su esfuerzo e implicación.

Primer premio: 500€ y pase para la fase internacional

SIN ROCKET NO HAY PARAÍSO, planteó una solución llamada “Predictfire” al reto “Earth Data Analysis Developers Wanted”. Desarrollaron un simulador de propagación de fuego basado en los datos abiertos de la NASA para ayudar en la lucha contra los incendios forestales que tantos problemas han generado en Europa. Gracias a este proyecto, sería posible la predicción de zonas seguras y peligrosas junto con el tiempo que tardarían en arder para poder formular después la toma de decisiones. ¡Extraordinario!

Segundo premio: 250€ y pase para la fase internacional

PHANTOM USERS, eligieron el reto de “Learning Throught the Looking Glass”, su aportación llamada “Telescope game” consistía en crear una serie de videojuegos orientados a niños con el que pudiesen aprender información sobre el telescopio James Webb, de una forma divertida e interactiva.

Gracias a este juego, los niños pueden aprender sobre satélites, además de concienciarse sobre problemas que existen con las basuras en el espacio. Por último, imprimieron en 3D los satélites James Webb y Hubble. ¡Este proyecto es admirable y apasionante para los más y no tan pequeños!

Tercer premio: 250€

NONAME desarrolló una solución bastante ingeniosa llamada “The Space Searcher” para el reto “Can AI Preserve Our Science Legacy?”. Utilizaron la rama conocida como Procesamiento de lenguajes naturales (NLP), un campo de las ciencias de la computación y la inteligencia artificial (AI). El objetivo de este proyecto era ayudar a los ingenieros de la NASA y público en general, extrayendo palabras clave de los documentos técnicos de la NASA, optimizando su buscador basado en las búsquedas semánticas para acceder a los datos más fácilmente. ¡Felicidades!

Además, desde Numéricco quisimos dar un premio extra sorteando entre todos los hackers una tarjeta regalo de Netflix, HBO o Disney+. La ganadora del sorteo fue Lourdes Sánchez del equipo Phantom Users. ¡Enhorabuena!

En esta edición todos los equipos han puesto el listón por las nubes, pero no dudamos que en la próxima los participantes volverán a darlo todo para conseguir superarlo. ¡Os esperamos!